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 Emplois du temps

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\\\ Riki ///
Grand Manitou


Messages : 242

MessageSujet: Emplois du temps   Jeu 22 Avr - 2:59

Venez ici poster chaque jour l'emploi du temps de votre personnage et donner des ordres à vos alliés PNJ.
Les plannings doivent être établis avant 19 heures du jour même.

Vous pouvez apporter des modifications à vos emplois du temps avant 19 heures en éditant ou en me faisant parvenir un message privé.

A votre planning peuvent également s'ajouter des précisions utiles, telles que la réaction de votre personnage en cas d'agression ou son agressivité s'il croise un ennemi.


Quelques rappels :
- Les emplois du temps s'établissent entre 8 heures et 17 heures.
- Une action dure entre 1 heure et 3 heures.
- Pensez à vous ménager un petit moment vers midi pour manger et précisez votre nourriture.

_________________



"Un sentiment, ça n'existe pas. Mais pourtant ça se sent. Parfois, ça brule. Ça peut faire du mal.
Mais, putain, ce que ça peut aussi faire du bien…
J'aime. Un mot peut tout dire et rien dire. Un sentiment peut tout espérer et rien attendre.
Un rêve peut tout promettre et à jamais être irréel."


Dernière édition par \ Riki /// le Mer 26 Mai - 0:21, édité 4 fois
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Waurf
Terreur de la jeunesse


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MessageSujet: [Jour 1]Emplois du temps   Jeu 22 Avr - 3:45

Kion :
8h-11h : S'infiltrer dans le réseau intranet de l'établissement pour y placer tous les virus de son cru.
11h-12h : Aller acheter de la nourriture au Looser Market du coin.(6 paquets de chips)
12h-13h : Bouffer.(1 paquet de chips)
13h-16h : Faire des emplettes à Mr. Démerdage(1 marteau, 5m de fil de fer barbelé,1 perceuse, 1 bidon d'essence)
16h-17h : yoga

Sergo :
8h-11h : Fouiller la forêt pour trouver des bricoles.
11h-14h : monter la cabane en kit sur le toit de la cantine du coté opposé à la cour.
14h-15h : Bouffer (1 paquet de chips)
15h-17h : Fouiller la forêt.

Waurf :
8h-11h : Voler les fusibles de toutes les armoire électriques de l'établissement.
11h-13h : Voler les sacs laissés sans surveillance.
13h-14h : Bouffer (1 paquet de chips)
14h-16h : Roder dans les couloirs pour Agresser violemment un élève isolé. Le bruler gravement avec le briquet.
16h-17h : sieste.

En cas d'engagement par une unité hostile :
Kion : fuite vers le centre ville puis dissimulation
Sergo : ouvrir le feu/tirer pour tuer
Waurf : attaque au corps à corps et au couteau


Dernière édition par Waurf le Jeu 22 Avr - 6:54, édité 1 fois (Raison : Ajout des ROE (Rules Of Engagement)
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Waurf
Terreur de la jeunesse


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Occupation : étudiant

MessageSujet: [Jour 2]emplois du temps   Ven 23 Avr - 1:01

Kion :
8h-9h : surveiller le flux des élèves à la jumelle
9h-10h : s'occuper des blessures de Sergo
10h-11h : incendier la foret avec le bidon d'essence
11h-12h : voler les réserves de pièces détachées du personnel.
12h-13h : bouffer (1 paquet de chips)
13h-15h : percer des trous dans toutes les canalisations d'eau et radiateurs sans se faire remarquer
15h-17h : aider à la razzia sur le labo en montant la garde

Sergo :
8h-9h : séance d'entrainement : 200 pompes
9h-10h : se faire soigner
10h-12h : essayer de rétablir un contact avec ses anciens amis de l'armée et fournisseurs de matériel. carte blanche pour dégoter du matériel à bas prix ou gratuitement, même si cela implique des activités illégales
12h-13h : bouffer un paquet de chips
13h-15h : agresser un élève isolé dans les couloirs
15h-17h : Aider à la razzia sur le labo en récupérant les objets trouvés et en les amenant sur le toit

Waurf :
8h-9h : raid sur l'infirmerie pour récupérer des objets de soin (bandage etc...) [éliminer tout témoin]
9h-12h : tendre des fils de fer barbelé dans les escaliers a hauteur de cheville lors des cours. se dissimuler pendant les interclasses
12h-13h : manger un paquet de chips
13h-15h : agresser au couteau les élèves isolés
15h-17h : razzia sur le labo en passant par le toit puis par la porte située à l'extrémité opposée à la cantine. passer tout objet trouvé à sergo sur le toit qui les enmenera dans le QG [eliminer tout témoin].

ROE:
kion : repli stratégique vers le supermarché le plus proche
sergo : feu a volonté / tirer pour tuer
Waurf : engagement au corps a corps et au couteau
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Waurf
Terreur de la jeunesse


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MessageSujet: [Jour 3]Emplois du temps.   Ven 23 Avr - 23:49

Kion :
8h-11h : Se faire passer pour une journaliste locale enquêtant sur le récent incendie de forêt devant le lycée. Recueillir les opinions des élèves sur les ems.
11h-12h : Surveiller les activités sur le réseau informatique de l'établissement.
12h-13h : Réunion avec l'équipe autour d'un paquet de chips.
13h-15h : Fouiller avec Waurf la salle derrière le CDI.
15h-17h : Promouvoir un meeting du FN dans l'établissement sur tous les réseaux sociaux.

Sergo :
8h-11h : Surveiller le flux des élèves à la jumelle
11h-12h : Contacter ses amis trafiquants pour essayer d'obtenir un contrat de sponsoring au niveau matériel.
12h-13h : Réunion avec l'équipe autour d'un paquet de chips.
13h-15h : Capturer un élève isolé : lui bander les yeux, l'attacher avec le fil électrique et attendre le retour de Waurf pour "l'interroger" violemment.
15h-17h : Interroger l'élève capturé plus tot dans la journée avec Waurf.

Waurf :
8h-11h : Espionner les conversations des élèves pour essayer de trouver des infos intéressantes.
11h-12h : Négocier une rallonge de fonds avec l'administration, arguant que le tss a augmenté. demander entre 200 et 500€.
12h-13h : Réunion avec l'équipe autour d'un paquet de chips : se renseigner sur leurs idées, ressentis etc...
13h-15h : Fouiller méthodiquement la salle derrière le CDI. Quelque chose ne tourne pas rond avec cette salle et il vaut mieux vérifier la seule voie d'accès à la planque.
15h-17h : Torturer l'élève avec Sergo. Utiliser tous les objets contondants ou coupants disponible : couteau, marteau. une fois que l'élève à craché assez d'info, lui déchirer tous ses vétements, lui faire ses poches, lui pisser dessus, lui briser les deux rotules et les deux clavicules avec le marteau, le jeter du toit et le laisser se démerder.

ROE :
Kion : fuite
Sergo : Tir défensif seulement sauf pour la capture de l'élève/ tirer pour tuer sauf pour la capture de l'élève : tirer dans les membres pour l'immobiliser.
Waurf : combat au corps a corps et couteau seulement en cas de défense / essayer de tuer ou estropier son agresseur.
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Waurf
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MessageSujet: [jour 4] emploi du temps   Dim 25 Avr - 1:28

Kion :
8h-9h : faire couper le courant électrique puis exécuter le plan prévu pour reprendre la cabane.
9h-10h : exécuter le plan prévu pour la recherche des réserves de nourriture y adjoindre le laxatif dès leur découverte.
10h-11h : retourner au QG des forces de police. les policiers servant de leurre battent aussi en retraite. y récupérer 3 radios portables et faire couper le réseau de téléphone portable autour du lycée.
11h-12h : prendre plusieurs pilules d'anti-douleur en prévision de le bagarre à suivre. organiser un briefing avec toutes les forces de police présentes. demander des conseils sur l'utilisation d'une arme à feu sur cible vivante.
12h-14h : casser la graine et préparer l'équipement. accueillir les deux autres membres de l'ems. leur donner des pilules antidouleur et organiser le matériel et l'action. Sergo récupère le fusil à pompe et tous prennent des grenades lacrymogènes.
14h-17h : grand assaut chaque membre de l'ems dirige 5 policiers et se coordonne avec les autres grâce aux radios portatives.

Toute l'équipe :
14h-17h : grand assaut : suivre les plans de 14.00, 14.30, 15.00 h: feu à volonté, toujours se déplacer de couvert à couvert et se couvrir mutuellement. coordonner ses actions avec les autres équipes.
17h-20h : tout dépend du statut du lycée : si le lycée est de nouveau sous contrôle, l'ems se replie dans sa planque et se repose.
Si le lycée n'est toujours pas sous contrôle, l'équipe doit employer les grands moyens et proposer une trêve en commandant des pizzas et en demandant une réunion en terrain neutre avec le CRL autour d'une bonne pizza. essayer d'appeler au calme en leur promettant qu'aucune charge ne sera retenue contre eux et en leur promettant un changement au niveau de l'effectif et de la qualité de la nourriture de la cantine : frites pizzas et hamburgers seront monnaie courante si ils acceptent de se calmer.
si cette approche échoue, alors l'équipe appliquera le plan de la dernière chance : percer les canalisations de gaz, lancer une charge de policiers pour forcer les élèves à se réfugier dans le réfectoire puis tout faire péter, waurf se chargeant de la mise à feu

ROE :
tout élève et apparenté est considéré comme extrêmement dangereux et doit être abattu sans sommation.
Présence probable de pièges et d'un pyromane. éviter tout contact rapproché.
Possibilité que quelqu'un espionne nos communications : utiliser le système de cryptage tapdance2 inviolable à moins de disposer d'un supercalculateur et d'une bonne semaine.
attention présence d'une aguicheuse : le premier qui se laisse prendre sera castré.
comme dit plus haut, toujours progresser de couvert à couvert et se couvrir mutuellement.
si confronté à un trop grand nombre d'opposants, lancer une grenade fumigène et reculer d'une zone de couverture avant de lancer un tir de suppression.
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Waurf
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MessageSujet: [jour 4 ] fin de la journée   Lun 26 Avr - 17:59

résumé du plan :
utiliser une camionette pour défoncer les préfas
les ems débarquent et lancent les bombes à sodium et clous
ainsi que des lacrymos
et tirent sur tout ce qui bouge
ils lancent les bombes dans o sur les préfas
meme si dedans sa seraitmieux pour un effe maximum des clous
pendant ce temps, les pompiers doivent trouver la bombe
fouille du labo prioritaire
et il faut aussi faire couper le gaz et les téléphones pendant la pause
les pompiers doivent utiliser un tel satellite pour faire leur rapport a GF dès que la bombe à été trouvée.

15h30 : ordonner la coupure immédiate du réseau de gaz et de téléphone portable.
Waurf prépare une surveillance gps sur le site d'opération : le lycée. Pour obtenir un avantage tactique net.
deux policiers prennent une pizza et vont réquisitionner le matériel nécéssaire à la fabrication de bombes au sodium et clous et à celle d'une radiocommande pour fourgonette.
tous les autres prennent 30 min de pause autour de pizzas payées par GF.
16h : début de fabrication du matériel pour l'assaut. Kion et son équipe adaptent une radiocommande une voie(gauche droite) sur la fourgonette
alors que S et son équipe fabrique les bombes. les policiers ayant fait les courses prennent une pause.
16h30 : assaut des préfas selon le plan prévu. un pompier (désignation skyeye) reste devant les écrans gps pour donner toutes les positions des élèves et celle possible de la bombe. les autres pompiers commencent leur recherche de la bombe.
pour la camionette :
pas besoin du controle de vitesse
juste de la direction
on bloque au plancher l'accélérateur avec le frein à main bloqué
puis on relache le frein
et on y va à fond
on va diviser les préparatifs en deux équipes
les pompiers commencent par fouiller les labos puis :
les pompiers doivent se répartir en 3 équipes
1 fouille le réfectoire
et les 2 autres les salles de class
la 1ere fouille aussi les salles de si
pour peu qu'il y en ait


Si l'assaut échoue, il faudra alors envisager la diplomatie pour résoudre la situation.
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Waurf
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MessageSujet: [jour 4 ] fin de la journée partie 2   Mar 27 Avr - 4:03

L'assaut de 16h30 a parfaitement rempli sa fonction de diversion.
L'équipe de l'ems se replie pour préparer un nouveau plan.

Les élèves sont trop nombreux pour qu'un assaut frontal fonctionne. L'obscurité est la dernière arme qu'il nous reste. Les pompiers doivent terminer de chercher la bombe en étant les plus discrets possible. Les blessés de l'équipe doivent être soignés immédiatement.

Il est possible qu'un certain nombre d'élèves acceptent de commander des pizzas que nous paierons. Cette manœuvre nous permettra de déterminer les forces en présence et de diminuer la résistance estudiantine. Le livreur devra s'arrêter au PC opérationnel pour le règlement de la facture. Nous assaisonnerons alors les pizzas avec un mélange laxatif-somnifère de derrière les fagots. Le livreur sera aussi équipé d'une mini caméra qu'il devra poser discrètement dans le préfabriqué ou le lieu où se trouvent les élèves.

Les élèves ont exigé des pansements pour se soigner, ils ne vont pas être déçus. il faudra demander à la pharmacie d'inclure un laxatif puissant mais indiscernable dans l'antiseptique des bandages. l'application étant directement sur les blessures, l'effet sera plus rapide que celui des pizzas. La pharmacie doit ajouter sur l'étiquette que les coliques peuvent être un effet secondaire, ou si la falsification est trop évidente, enlever les étiquettes du produit.

Le fourgon radio guidé a parfaitement fait ses preuves. Nous devons donc en préparer un deuxième mais qui n'emportera que des bombes au sodium. Les policiers restants doivent se diviser en deux groupes de deux. celui qui reste seul doit aller se fournir en matériel nécessaire pour la fabrication de 15 bombes ainsi que l'empoisonnement aux somnifères et laxatifs de 50 pizzas. Sergo et deux policiers les prépareront ainsi que le camion qui servira pour dégommer ce bunker à la noix. ( Le préfa ).

Kion doit, quand à elle, et avec deux autres policiers, adapter les téléphones portables pour la vision nocturne par infrarouges en enlevant le filtre IR de l'appareil photo intégré et en modifiant le logiciel de traitement des images pour afficher une représentation correcte du monde alentour. Une fois cette modification adaptée, il faudra fixer les téléphones sur les armes pour les utiliser comme viseurs. les policiers doivent aussi fixer leurs lasers thermiques détectables par la vision IR.

L'assaut se déroulera à 21h00 Lima (heure locale) par l'envoi du fourgon piégé sur le préfabriqué restant. Si la nuit n'est pas entièrement tombée, l'assaut sera reporté à 21h30 lima.L'ems investira ensuite le lycée par le hall avant de progresser dans les couloirs au niveau des salles de classe. Il est impératif de rester dans l'obscurité en engageant les cibles. Tous les personnels doivent également porter des lunettes anti-éblouissement standard ou, à défaut, des lunettes de soleil d'indice 1 de manière à compenser pour l'éblouissement provoqué par les tirs d'armes à feu.l'équipe devra ensuite forcer les élèves à quitter les locaux par tous les moyens. Les pompiers prendront ensuite en charge les élèves blessés ou dangereux. Les élèves dangereux devront être maintenus à distance par les lances anti incendie.
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